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Kamcord Users Have Shared 25 Million Mobile Game Clips

Kamcord, a startup that offers game developers an SDK that lets users record and share clips of their gameplay, has achieved a few milestones in the last few months that show the Y Combinator-alum is gaining traction as the non-streaming eq
2015/07/30

【iOS-Cocos2d游戏开发之三】CCScene切换的所有特效(28种)以及设置屏幕横竖屏!

李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自 【黑米GameDev街区】 原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/423.html CCScene 对于使用cocos2d的童鞋肯定很熟悉,那么在使用 [[ CCDirector shar

【Unity3D自学记录】Unity3D显示NPC名称

using UnityEngine;using System.Collections;public class NPCName : MonoBehaviour {//主角对象private GameObject player;//主摄像机对象private Camera camera;//NPC名称private string name = 我是NPC;void Start(){//根据Tag得到主角
2015/07/30

unity4.x for mac破解(含Unity全版本破解)

声明,破解方式及工具,均来源于国外互联网。仅供交流学习使用! 国外一个大仙做的破解。这位大侠实在是牛,全版本跟进,win和mac的破解包都有。win下有类似于注册机的Patch,mac下
2015/07/30

Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程12-Vectormapvalue

昨天中午北京温度为40度,在中午12:16分我来到篮球场,思考了1分钟决定开站 转球: 我和另外3名队友开始半场, 球传到我手的刹那顿时烫的我持球不稳,顿时问道了淡淡的胶皮味道
2015/07/30

cocos2dx 网上资源

名人博客游戏开发: 主席 http://www.cnblogs.com/GameDeveloper/ 子龙山人- 博客园 http://www.cnblogs.com/andyque/ http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/08/08/2131019.html kmyhy的专栏 http://blog.csdn.net/kmyhy/articl

幻世(OurDream)2D图形引擎使用教程17——易语言编写幻世程序系列(1)

声明:本教程版权归Lizcst Software Lab所有,欢迎转载,但是转载必须保留本段声明文字,并注明文章来源:http://blog.csdn.net/kflizcst 谢谢合作! [ 概述 ] 易语言是全中文编程、易学易用的一

Unity3D占用内存太大的解决方法

最近网友通过网站搜索 Unity3D 在手机及其他平台下占用内存太大 . 这里写下关于 Unity3D 对于内存的管理与优化 . Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是 Resources.Load ,另外一个通过 Asset

Last Week on Channel 9: November 3rd - 9th, 2014

Today we're kicking off a new regular posting where we'll highlight a few of videos released last week on Channel 9 (I know, funny that given the post title). These will be from both those highlighted during the week on the homepage and tho
2015/07/30

[置顶] cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 006.[HoldTail]子弹的创建和子弹与敌人的碰撞

上篇帖子写了敌人的创建,让我们的游戏感觉活泼了很多,今天要做的就是子弹的建立,子弹的建立其实跟敌人的建立差不多,只是一个是从左往右,一个是从右往左。 效果图 直接上

Cocos引擎完整工作流亮相韩国NDC大会

GameLook报道 / 5月29日下午,在韩国著名游戏开发者大会Nexon Developer Conference (NDC) 会场,Cocos2d-x引擎作者王哲,代表触控科技发表了题为“Cocos 2014”的演讲。在演讲中,王哲主要从市场占
2015/07/30

C++游戏开发需要阅读的书籍

如果要自学游戏程序开发的话,可以看看下面的,呵呵。 游戏开发资料(PDF书都是中文版的,非英文,很多是本人自己扫描制作,从未网上发布过,所以独家啦): 1、Gamebryo 2.2游戏引

UnityVS(Visual Studio Tools For Unity)的安装与使用 - 欢喜

首选微软的官方博客地址: http://blogs.msdn.com/b/visualstudio/archive/2014/07/29/visual-studio-tools-for-unity-1-9.aspx 呈上的三个链接是对 VS2010 、 VS2012 、 VS2013 不同的插件,我用2013,所以就下载了第三
2015/07/30

将 Android* Bullet 物理引擎移植至英特尔 架构

简介 由于目前的移动设备上能够使用更高的计算性能,移动游戏现在也可以提供震撼的画面和真实物理(realistic physics)。 枪战游戏中的手雷爆炸效果和赛车模拟器中的汽车漂移效果等
2015/07/30

Unity终于推出外界期待已久的用户界面开发工具了

大家好,福利来了! 曾几何时,Unity承诺对开发者在Unity游戏中开发用户界面的方式进行调整。 终于,这个游戏开发系统的4.6版本在千呼万唤中出来了,同它一起发布的还有人们同样期
2015/07/30

【cocos2d-x IOS游戏开发-城市跑酷19】游戏效果图及资源引用页

尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处 :http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/17333123 捕鱼达人 回顾 【cocos2d-x IOS游戏开发-捕鱼达人1】内容介绍 上节回顾 【cocos2d-x IOS游戏

Sprite (1)

Now,Getting started 创建一个基于SpriteKit Game模板的iOS项目—ZombieConga.项目模板的基本介绍在此略过~ In Sprite Kit, a single object called a scene controls each “screen” of your app. A scene is a subclass of Spr

sprite Kit Actions(三)

感觉一辈子都没打过这么多字了... Scale action 缩放动作 You now have an animated zombie and some crazy cat ladies, but the game is missing one very important element – cats! Remember that the purpose of the game is for the

同是顶级游戏引擎开发商 差距咋这么大?

Crytek最近一段时间的日子可不好过,纵然其手握CryEngine和类似《孤岛危机》这样的重磅产品,但依旧难以独自从糟糕的财务泥潭中脱身。 在因版权归属问题而暂停与微软的合作之后,
2015/07/30

Unity3D 游戏引擎之角色控制器组件研究

Unity3D封装了一个非常好用的组件来实现第一人称视角与第三人称视角游戏开发,我们称他为角色控制器组件,几乎不用写一行代码就可以完成一切的操作,神奇吧。使用它的方法如下,
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