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Android TextView中插入图片显示

Android TextView中插入图片显示
2017/08/17

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2017/08/17

iOS7下滑动返回与ScrollView共存

【前情回顾】 去年的时候,写了这篇帖子iOS7滑动返回。文中提到,对于多页面结构的应用,可以替换interactivePopGestureRecognizer的delegate以统一管理应用中所有页面滑动返回
2017/08/17

iOS10适配—注册推送错误:Code=3000

iOS 10 调试远程推送时出错(iOS 9 调试是没问题的): - (void)application:(UIApplication *)application didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError:(NSError
2017/08/17

iOS10推送通知适配

iOS10推送新增了UserNotifications Framework,使用起来其实很简单。 只是在iOS10以上系统上点击通知栏,回调方法不再走原来的这两个方法 - (void)application:(UIApplicati
2017/08/17

iOS10全新方法实现推送+deviceToken无法获取或无效的解决

Xcode 8和iOS10正式版出来后,这个方法做了修改,也是之前也没发现这个参数有啥用: UNNotificationCategory *category1 = [UNNotificationCategory categoryWithIdentifier
2017/08/17

iOS10 推送详解

最近在研究iOS10关于推送的新特性, 相比之前确实做了很大的改变,总结起来主要是以下几点: 推送内容更加丰富,由之前的alert 到现在的title, subtitle, body 推送统一由t
2017/08/17

如何在 iOS 工程中使用 OpenCV

转:https://segmentfault.com/a/1190000003105187 前言 OpenCV ,是一个开源的跨平台计算机视觉和机器学习库,通俗点的说,就是他给计算机提供了一双眼睛,一双可
2017/08/17

关于iOS 后台执行任务

一. beginBackgroundTaskWithExpirationHandler 关于后台执行,任何app进入后台时,设置beginBackgroundTaskWithExpirationHandler,都有3分钟左右的后台任务执行时间。 3分钟
2017/08/17

iOS 多线程同步 锁

在iOS中有几种方法来解决多线程访问同一个内存地址的互斥同步问题: 方法一,@synchronized(id anObject),(最简单的方法) 会自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全
2017/08/17

iOS 加速计和陀螺仪 简介

一、CoreMotion框架介绍 我们知道有一些iOS的应用,会有一些特殊的要求,比如: 1. 电子罗盘指南针之类的应用:让我们知道方向。 2. 运动类型软件:让我们知道我们跑步多少公
2017/08/17

iOS开发系列–信号量

我们在处理一系列线程的时候,当数量达到一定量,在以前我们可能会选择使用NSOperationQueue来处理并发控制,但如何在GCD中快速的控制并发呢?答案就是dispatch_semaphore 信号
2017/08/17

iOS拍照之后图片自动旋转90度解决办法

今天开发一个拍照获取照片的功能的时候, 发现上传之后图片会自动旋转90. 测试发现, 只要是图片大于2M, 系统就会自动翻转照片 相机拍照后直接取出来的UIimage(用UIIma
2017/08/17

iOS Crash 类型

1. Exception Type: 00000020 Exception Codes: 0x000000008badf00d Exception Note: SIMULATED (this is NOT a crash) Application Specific Information:com.
2017/08/17

iOS动画(Core Animation)总结

一、简介 iOS动画主要是指Core Animation框架。官方使用文档地址为:Core Animation Guide。Core Animation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框架。Core Animat
2017/08/17

iOS动画详解 (CABasicAnimation,UIBezierPath,CAShapeLayer)

动效设计一直是iOS平台的优势,良好的动效设计可以很好地提升用户体验。而动画则是动效的基础支撑。本动画将从易到难逐步分析,从CABasicAnimation,UIBezierPath,CAShapeLayer
2017/08/17

iOS runtime理解

Runtime是想要做好iOS开发,或者说是真正的深刻的掌握OC这门语言所必需理解的东西。最近在学习Runtime,有自己的一些心得,整理如下, 一为 查阅方便 二为 或许能给他人一些启
2017/08/17

iOS开发-Runtime详解

简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: [receiver message]; // 底
2017/08/17

iOS 并行编程:GCD Dispatch Sources

1 简介 dispatch source是一种用于处理事件的数据类型,这些被处理的事件为操作系统中的底层级别。Grand Central Dispatch(GCD)支持如下的dispatch sources类型
2017/08/17

iOS 用队列实现读写线程安全

读写操作时,为了提高效率,应该允许同时多个线程读操作,并且只有一个线程写操作。 为了实现上面功能,将读和写分发到相同并发队列中,这样读操作会是并发的;而写操作,以 dis
2017/08/17
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